【コトダマン】ゼツボウ|評価・性能まとめ

言霊祭しょうかんで新しく登場した★5コトダマン「ゼツボウ」

今回は【ゼツボウの基礎情報から評価・性能まで】をまとめて掲載していきます。

ゼツボウの特徴や強いポイントなども記載しているので、ぜひ参考にしてください。

ゼツボウの評価・特徴

リーダー評価10/10 点
サブ評価9.5/10 点

【高火力×使いやすい】優秀な全体攻撃アタッカー

使いやすい文字「せ」で、すごわざを位置指定なし4文字で発動でき、「せい・せん」の形にすると簡単に言葉を作ることができる上に、「せき・せつ」といった形でも使えます。

並みいる全体攻撃アタッカーの中でも火力は高い部類であり、光ダイヤの剣イカルマ、サフ並みの高火力を発揮します。

火力・使いやすさともに優秀なバランスの良い全体攻撃アタッカーです。

ダブルギミック耐性+神種族キラー100%

とくせいは「トゲガード」「弱体ガード」のダブルギミック耐性持ちに加えて、「神種族キラー100%」を持っています。

ダブルギミック耐性だけでも優秀なのですが、ダメージ上昇倍率が極めて高いキラー100%まで持っているのは超強いです。(平均的な種族キラーは50%程)

神種族に与えるダメージは2倍になり、超高火力の単体攻撃アタッカー並みの火力を発揮します。

冥属性により汎用性の高さアップ

ゼツボウは冥属性で、光・闇に対して与えるダメージがアップし、火・水・木から受けるダメージが大きくなります↓

光・闇に対して有利属性として使える利点は大きいです。

もともと汎用性の高い性能ですが、冥属性の影響によってさらに汎用性の高さに磨きがかかっています

また、「神種族キラー100%」の最大出力を光・闇の2属性に対して出せる(有利属性のため)は、言ってしまえばキラー100%が2つあるようなもので、かなり強力です。

呪い・汚染耐性付きの属性混合リーダーとくせい

リーダーとくせい「デッキ内全員のHPを火・水・木×20%・ATKを光・闇・冥×20%・呪い耐性を神種族×10%UP・汚染耐性を神種族×5%UP」

光・闇・冥属性の数だけATKが上昇するので、超高火力・超回復のデッキ編成が可能。

例:火・水・木属性3体→HP60%、光・闇・冥府属性9体→ATK180%

パラメータ上昇率がかなり高いので、様々な光・闇属性クエストで活用できます。

さらに、神種族の数だけ呪い・汚染耐性が上昇するので、「呪い・汚染」対策にも効果抜群です。

■汚染

破滅級ハメツの超適正リーダー

ゼツボウは、破滅級の「ハメツ降臨」の超適正コトダマンです。

適正ポイント
●状態異常攻撃の「呪い」「汚染」に対してリーダーとくせいが超適正
●神種族キラー100%が刺さる
●奪い合いボックス・タイムボムの指定条件「5文字以上」を「さいせいき」「せいせんし」等で作りやすい
●弱体ガードが有効
●トゲガードが有効

ゼツボウの性能・ステータス

ステータス
キャラ名【進化前】断チ切レヌ輪廻ニ・ゼツボウ
【進化後】抗滅ノ幻刃・ゼツボウ
文字せ,ぜ
レア度 進化前★5 → 進化後★6
属性
種族
声優杉田智和

HP・ATK

初期MAX値
HP1249+313
ATK632+159

わざ

絶界へノ渇望
発動条件3文字以上
内容敵全体に強力な冥属性攻撃

セリフ:「希望など無いのか…」

すごわざ

希望ノ剣
発動条件4文字以上
内容敵全体に超絶強力な冥属性攻撃

セリフ:「ならば、なぜ俺は戦う?! ー何故!!」

リーダーとくせい

リーダーとくせい
デッキ内全員のHPを火・水・木×20%・ATKを光・闇・冥×20%・呪い耐性を神種族×10%UP・汚染耐性を神種族×5%UP
デッキ内全員のHPを火・水・木属性のコトダマンの数×20%・ATKを光・闇・冥属性のコトダマンの数×20%UP(※メイン属性のみを参照する)し、呪い耐性を神種族のコトダマンの数×10%UP、汚染耐性を神種族のコトダマンの数×5%UP

とくせい

とくせい1
トゲガード
トゲブロックから受けるダメージを軽減
とくせい2
弱体ガード・神種族キラー100%
①弱体マスの効果を受けない
➁神種族の敵に与えるダメージが100%UP

ゼツボウのまとめ

今回は【ゼツボウの基礎情報から評価・性能まで】をまとめて掲載していきました。

ポイントのおさらい

●【高火力×使いやすい】優秀な全体攻撃アタッカー

●ダブルギミック耐性+神種族キラー100%

●冥属性により汎用性の高さアップ

●呪い・汚染耐性付きの属性混合リーダーとくせい

●破滅級ハメツの超適正リーダー

管理人
冥属性コトダマンの第一弾。汎用性がめちゃくちゃ高い、高性能アタッカー。神種族に対しては、単体攻撃アタッカー顔負けの火力を発揮する!

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