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【コトダマン】ンート(精令)|評価・性能まとめ【修正】

コトダマン・ンート(精令)

言霊祭で新しく登場したスペシャルコトダマン「ンート(精令)」

今回は【ンート(精令)の基礎情報から評価・性能まで】をまとめて掲載していきます。

ンート(精令)の特徴や強いポイントなどを記載しているので、ぜひ参考にしてください。

ンート(精令)の評価・特徴

コトダマン・ンート(精令)
リーダー評価9.5/10 点
サブ評価10/10 点
キャラ紹介・進化前
「言玉……古の友よ!まさかまたお前に会えるなんて…。力は確かに受け取った。決して恐れず剣を振るってみせる!」

破滅の運命に抗うも破れ、輪廻の彼方に消滅した言霊界の元勇者。世界を跨いだ友・言王の呼び声に応え言王界に顕現し、友の「掌中の珠」を守るため再び剣を手に取る。

キャラ紹介・進化後
「あいつを倒せず、オレはただ負けた!だが…今度こそ託された願いに応える!ましろはオレが守るんだ――絶対にッ!」

言王から力を借り、あの日のように戦える力を得た。過日と違うのは、敗北を知ったこと。血気の勇を蛮勇と理解し、守るべき存在の重みを双肩に担い誓いを果たす。

大量のバフ付与に回復まで付いている繋ぎ文字「ん」

すごわざ①は光・火属性2バフ(ATK1.5倍UP)付与+単体攻撃+HP回復。

単位・通貨テーマのことばを作った場合、すごわざ②追加で手札セイユニマに2バフ(ATK1.5倍UP)付与

火力は「トウスイXmasすごわざ①+②」「ティンクアルコすごわざ①+②」「煉獄杏寿郎(鬼滅の刃)」「デッキ条件いきものテーマ自身威力20%UPのバックル心戒隊すごわざ①+②」「対闇属性・ドゥレッドキャップWDすごわざ①+②」「デッキ条件いきものテーマ自身ATK20%UPのンゲルラー」「仮面ライダーギーツすごわざ①」「コンフォーゴ」「タ魔真サクシュ」「東堂葵(呪術廻戦)」「デッキ条件単位・通貨テーマ自身ATK25%UPのカグ槌(HW)」並みで高めの火力。

くわえてバフの効果で、盤面の2属性の味方火力を1.5倍に大幅アップ、手札セイユニマの味方火力を1.5倍にアップ。

「ん」はコンボを伸ばしにくいのがネックですが、ダメージソースとして超強いです。

回復量は「第13号機(エヴァ)」「ザントラン」「虎杖悠仁(呪術廻戦)」「ンフィージス」「ウシナ贖罪」並みで可もなく不可もなくですが、バッファー兼アタッカーとしてかなり強いうえに、ヒーラーとしても貢献するのがすばらしい

しかも【デッキ条件単位・通貨テーマ自身威力25%UP】を発動すると、火力・回復量ともにさらにアップ。

火力は「イシュタルテすごわざ①+②」「ナーベラルガンマ(オーバーロード)」「エリカソすごわざ①+②」「ロイドフォージャー(SPY×FAMILY)」「対木属性・デッキ条件ボードゲームテーマ自身威力20%UPのハクジインWDすごわざ①+②」「シノブ音遺物すごわざ①」「グリッターティガ(ウルトラマン)敵1体時」「仮面ライダーキバ」「イシュタルテすごわざ①+②」並みの高火力を発揮し、

回復量は「デッキ条件5文字以上自身威力30%UPのンフィージス」「インテンペリ」「潔世一&凪誠士郎(ブルーロック)」「ウェイシュト」並みで、アタッカー兼ヒーラーとしては比較的多めの回復量を発揮します。

文字は万能繋ぎ文字「ん」で、かつ光・火のダブル属性で汎用性が高いです。

すごわざ発動条件は末尾文字指定のほかに、【2文字以上10コンボ以上】もあるのが特徴。

「ん」はコンボを伸ばしにくい文字であるため、【4文字以上】のすごわざ発動に比べるとやや安定性に欠けますが、盤面端で作った2文字でバフを大量付与できるのが魅力。この際の貢献度は圧倒的。

管理人
お守りは【単位・通貨金大ATK15%UP】がおすすめ!

ンート(精令)の性能・ステータス

ステータス
キャラ名【進化前】友との再会・ンート(精令)
【進化後】託されし願いのため・ンート(精令)
文字
レア度進化前★5 → 進化後★6
属性光・火
種族
グループセイユニマ
声優中村悠一

HP・ATK

初期MAX値
HP1864+466
ATK812+204

わざ

友に応える斬撃
発動条件3文字以上
内容敵単体に強力な光属性攻撃

セリフ:友よ!見ていろ!

すごわざ

二度とない、この機会に
発動条件「ん」でおわる4文字以上
or
2文字以上10コンボ以上
内容①自身の属性に応じて光属性の時は【光】、火属性の時は【火】に効果が変化する。このターン攻撃する光・火属性のATKを強化+敵単体に超絶強力な【光|火】属性攻撃+HPを大きく回復
②単位・通貨テーマのことばを作った場合、追加で手札の「セイユニマ」にATK強化を2ターン付与

セリフ:今度こそ、この手でーー救う!

リーダーとくせい

リーダーとくせい
①「セイユニマ」HP120%ㆍATK180%UPㆍ消去耐性100%
②デッキ内全員の炎上耐性を神・獣ㆍ龍種族×10%
③クエスト中、WAVEを進めるたび「セイユニマ」HP60%ㆍATK120%ㆍ毒耐性100%を加算する(2WAVE目まで発動)

とくせい

とくせい1
弱体ガード・サブ属性文字変換「ん」(火)
①弱体マスの効果を受けない
②サブ属性として火属性の文字「ん」を追加する。サブ属性を対象とするリーダーとくせい・とくせいの効果を受けることができる(受ける効果はメイン属性と重複しない)
とくせい2
地雷ガード・デッキ条件単位・通貨テーマ自身威力25%UP
①地雷マスの効果を受けない
②デッキ内に自身以外の「セイユニマ」がいる場合、単位・通貨テーマの言葉を作成した時、自身の威力が25%UP

祝福とくせい
コトダマン・ンート(精令)・祝福とくせい

ンート(精令)のまとめ・感想

今回は【ンート(精令)の基礎情報から評価・性能まで】をまとめて掲載していきました。

ポイントのおさらい

●すごわざ①は光・火属性2バフ+単体攻撃+HP回復

●単位・通貨テーマの言葉を作成した場合、すごわざ②追加で手札セイユニマに2バフ

●光・火の2属性

●万能文字「ん」

●2文字ですごわざ発動可能

管理人
光・火のダブル属性で、光・火の2属性に対して2バフを付与するのが超優秀!「ん」はコンボを伸ばしにくいデメリットはあるが、自身火力も割と出るので、ダメージソースとしてかなり強い! そのうえ回復までするのがすごい! すごわざ発動条件は若干発動しにくいが、盤面端に置いて2文字でバフ大量付与を狙えるのが魅力!

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